G.T.O
07-02-2005, 02:22 AM
السؤال الأهم هو :
أيهم أقوى, الـ PlayStation 3 أم الـ Xbox 360 ؟
الجواب بكل بساطة.......؟
لا أحد يعلم!
جاءا قبل أن تبدؤوا بانتقادي على هذا الجواب التقليدي وبدء إرسال رسائل تهديد بالقتل وأنكم تعلمون رقم هاتفي وأي مطعم أفضله, عليكم أن تتحلوا بالمنطقية.
هذه مايكروسوفت, إحدى أكثر الشركات مكسباً بالعالم, يملكها أغنى رجل بالعالم, هل تتوقعون حقاً أن تبرمج هذه الشركة جهازاً ضعيف المستوى لمنافسة أحد أكثر الأجهزة شعبيا ونجاحاً حتى قبل إصداره ؟
في حين أن هذه سوني, مالكة أكثر جهاز مبيعاً للجيل السابق والحالي, أكثر جهاز يملك مكتبة ألعاب رائعة, وربما أكثر جهاز أعطالاً بالتاريخ "إذا لم تعامله بلطف وتقلّم أظافر يده السوداء وتمشط أسلاكه الالكترونية, فسوف تخسر 300 ريال قيمه العدسة".
مهما كانت نتيجة المنافسة للجيل القادم, المستفيد الوحيد هو وبكل تأكيد المستهلك الذي لا يود شيئا سوى أن يلعب تحت سقف يؤويه وأن يقضي وقتاً ممتعاً ومميزاً مع لعبته المفضلة, وهذا ما نحن نتمناه لكم بكل تأكيد.
( المعالج - Processer )
بكل بساطة معالج الـ PlayStation 3 يمكنه نزع أحشاء الـ Xbox 360 وتركه يصرخ لأيام من هول ما رآه وقطع أسلاك الهاتف حتى لا يستطيع الاتصال بالشرطة والعودة لإكمال المهمة.
معالج الـ PlayStation 3 مذهل ومرعب بكل تأكيد ولاشك بذلك, معالج الـ PlayStation 3 بقوّة 3.2 جيجا هيرتز من نوع الخلية مصممة من نواة الباور بي سي مؤلفة من 7 وحدات تشغيلية تعمل على تقنية الـ"سينيرجيستك - Synergistic " كل وحده تعتبر معالج بحد ذاتها بالإضافة إلى معالج ثامن داعم يعمل على تقنية مخصصة هو الآخر من نوع SPEs ووظيفة هذا المعالج الثامن هو الفصل بين كل الوحدات السبع السابقة.
إذا لم تفهم شيئا مما قرأته سابقاً لا تقلق, لا أحد بالعالم تقريباً يفهم ما هذا بحق السماء, إلا أننا يمكننا التأكيد لك بأن معالج الـ PlayStation 3 هو آخر ما توصلت إليه التكنولوجيا الرقمية, سحقاً هذا المعالج بالواقع قادم من عام 2027م !
أما
معالج الـ Xbox 360 من جهةٍ أخرى يُعتبر معالج ممتاز لكنه ليس بالمذهل, حيث يحتوي الجهاز على معالج بثلاث انوية ثنائية مرتبطة ببعض مقتبسة من الباور بي سي, كل نواة منفصل عنها 6 خطوط موصلة للبيانات كل على حدة.
أعلم أن بعضكم توفي دماغياً من تعقيد المعلومات السابقة, أما للذين لا يزالوا على قيد الحياة ولا يزالوا قارئين للموضوع يمكنني أن أقول لهم وبلغة الحروف البسيطة: الـ PlayStation 3 أقوى من الـ Xbox 360 من ناحية المعالج, بكل حيادية وبساطة.
( كرت الرسوم - GPU = Graphics processing unit )
لطالما كانت كروت الرسوم من أهم القطع لكل جهاز حاسب شخصي وجهاز فيديو جيمز منزلي, حيث أنه المحرك الحقيقي للجهاز والنواة التي تأخذ كل قطعه نصيبها من طاقته لدمجها مع طاقتها لتظهر النتيجة رسوم صافية وناعمة الحركة على شاشة التلفاز, وهذا الجزء من الموضوع نحتاج فيه إلى أن نتكلم باللغة التقنية البحتة.
Nvidia × ATI
قبل عصور مضت, بتلك الأيام التي طغت فيها أساطير التنين والحكام الصينيين الطغاة "بالتحديد قبل 5 سنين", كانت هنالك شركتان إذا ما خضنا بتفاصيلهما فسنرى فيما كانا يفعلانه قديماً ما تفعله سوني ومايكروسوفت حالياً ومستقبلاً, كانت هنالك شركتان مخصصتان لتصنيع بطاقات الرسوم من نوع GPU لأجهزة البي سي وكانتا بحق في حرب ضروس فيما بينهما "إلى الآن".
Nvidia تعتبر من أكثر الشركات تطوراً و تطويراً لتقنياتها لكن إلى الآن لم تطور من بعض تقنيات الرسوم, ATI من أكثر الشركات جودة في كروتها لكنها في بعض الأحيان تطوّر كروتاً لا تقارن حتى بتلك الموجودة بجهاز حامد كرازاي.
دوماً كانت نقطة ضعف Nvidia في تقنيات تصفيه الرسوم مثل "مضاد التعرجات - Anti Aliasing" و "مضاد ترشيح الرسوم - Anti Filtering", مضاد التعرجات يتخصص بتصفية تلك الخطوط المزعجة بالشاشة مثل "غبش" الرسوم وعدم نعومة الأسطح الحادة, مضاد ترشيح الرسوم يتخصص بمعالجه تأثير الضباب وعدم وضوح الأسطح البعيدة, في هذين النقطتين كانت الشركة ولازالت إلى الآن ضعيفة فيهما, في حين أن العكس صحيح تماما بالنسبة لكروت ATI التي عرفت دوما بأنها إحدى أفضل الكروت عالمياً جودةً في الرسوم وخاصيتي مضاد التعرج والترشيح.
في الجيل القادم سيستعمل الـ PlayStation 3 كرتاً مصنع من قبل Nvidia, في حين أن الـ Xbox 360 سيستعمل كرتا أيضا صنع خصيصاً من ATI, على الرغم من أن كلاً من مايكروسوفت وسوني لم تنشرا أياً من تفاصيل كرتي الرسوم "ولا يعتقد أنهما سينشراه بأي وقتٍ قريب حتى لا تستفيد أي من الشركتين من عيوب الشركة الأخرى", إلا أن كرت رسوم الـ Xbox 360 يُعتقد بأنه الأقوى حسب آخر الأخبار التي تواردتها المواقع.
كرت ATI مخصص بشكل تام للـ Xbox 360 على عكس كرت Nvidia للـ PlayStation 3 المقتبس من جيل G 70 "ما بعد جيل Ge Force 6*** cards", كرت الـ Xbox 360 يحتوي على 10 دي دي فيديو رام يتحمل موجات بسرعة 256 جيجا بايت بالثانية, ويحتوي الكرت على ذاكرة بمقدار 256 ميجا بايت متصلة بـ512 جي دي دي رام3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية من معالج الـ360, وتوجد تقنية أخرى صرحت ATI أنها لن تصدرها بأي من كروتها للحاسب الشخصي لأعوام طويلة وأنها حصرية لجهاز مايكرو القادم, هذه التقنية هي هندسة المضلعات الانفصالية البنائية الموحدة " Unified Split-Shader Architecture ".
هذه التقنية هدفها تصفيه الرسوم "إن صح التعبير" بشكل مذهل, وهذا عن طريق دمج نقاط العرض الأفقية والعمودية وتكوين نقطة واحده قابلة للتغير في أجزاء الأجزاء من الثانية, وبذلك تكوين رسوم لا تقارن بأي من رسوم أجهزة الجيل الحالي أو القادم, وهذه التقنية لن تظهر لكروت أجهزة الحاسب الشخصي إلا في عام 2008م!
كرت رسوم الـ PlayStation 3 كما ذكرنا يُعتبر نفس الكرت الذي سيتوفر لأجهزة البي سي بنهاية العام الحالي أو أقل بقليل, بالواقع عند صدور الـ PlayStation 3 ستتوفر لأجهزة البي سي كروت رسوم تعتبر أقوى من كرت الـ PlayStation 3 بمراحل حسب تصريح Nvidia !
كرت الـ PlayStation 3 يحتوي على ذاكرة بمقدار 256 ميجا بايت متصلة بذاكرة بمقدار 256 جي دي دي رام3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية "وهذا اقل من الـ Xbox 360 بمقدار النصف!", لكن ميزة الكرت هو أنه على اتصال دائم وتبادل بيانات مباشر مع معالج الخلية بسرعة 35 جيجا بايت بالثانية بالإضافة إلى دعمها لتقنية FP32 التي لا نعلم ما هي حتى الآن.
هذه هي كل المعلومات المتوفرة حول الكرتين, بالنهاية يعتبر كرت رسوم الـ Xbox 360 أفضل من كرت الـ PlayStation 3 تقنياً.
( الذاكرة المؤقتة - RAM )
الذاكرة المؤقتة هي المرشح الذي يمر عبره جميع البيانات سواءً بيانات مرسلة من كرت الشاشة إلى المعالج وما شابه, ويُعتبر عنصراً مهماً للغاية بالجهاز, وكلما زاد الرام كلما زادت سرعه تناقل المعلومات والبيانات وهكذا.
يحتوي الـ Xbox 360 على رام بقدر 512 جي دي دي رام 3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية, في حين يحتوي الـ PlayStation 3 على رام بقدر 256 جي دي دي رام 3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية أيضا, لا يحتاج إلى أن افصّل أكثر فالأرقام توضح الفرق.
( الثانويات )
من حيث الميزات الثانوية يتفوق الـ PlayStation 3 على نظيره الـ Xbox 360, فالـ PlayStation 3 يحتوي على تقنية البلوتوث - Blue tooth, البلو راي الذي يستطيع تشغيل CR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R and DVD+R, بالإضافة إلى 6 خانات USB, و 7 أيادي تعمل بتقنية البلو توث بدلا من الأسلاك, فلاش ميموري, خانة للشبك مع هارد دسك خارجي بحجم 2.5 سم.
في حين أن الـ Xbox 360 يدعم 4 أيادي لاسلكية, خانتين للـUSB, خانة للهارد دسك, إمكانية الـ360 تشغيل صيغة اسطوانات مثل DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.
واهم ميزة للـ Xbox 360 هي شبكة اللايف المجانية بكل تأكيد, والتي تعتبر أحد أفضل شبكات اللعب الجماعي المتقدمة حتى الآن عالمياً.
باختصار لكل جهاز ميزته وسلبيته, لكن بمجمل عام, الألعاب هي التي تحدد بحق مقدار قوة الجهاز, ففي حين أن عشاق سوني لا يستطيعوا تصور كيف تكون حياتهم بدون ميتل جير سوليد 4 وتكن5, لا يستطيع عشاقالـ Xbox 360 تصور ماذا يلعبون بدلاً من جيرز اوف وور وهالو 3.
أيهم أقوى, الـ PlayStation 3 أم الـ Xbox 360 ؟
الجواب بكل بساطة.......؟
لا أحد يعلم!
جاءا قبل أن تبدؤوا بانتقادي على هذا الجواب التقليدي وبدء إرسال رسائل تهديد بالقتل وأنكم تعلمون رقم هاتفي وأي مطعم أفضله, عليكم أن تتحلوا بالمنطقية.
هذه مايكروسوفت, إحدى أكثر الشركات مكسباً بالعالم, يملكها أغنى رجل بالعالم, هل تتوقعون حقاً أن تبرمج هذه الشركة جهازاً ضعيف المستوى لمنافسة أحد أكثر الأجهزة شعبيا ونجاحاً حتى قبل إصداره ؟
في حين أن هذه سوني, مالكة أكثر جهاز مبيعاً للجيل السابق والحالي, أكثر جهاز يملك مكتبة ألعاب رائعة, وربما أكثر جهاز أعطالاً بالتاريخ "إذا لم تعامله بلطف وتقلّم أظافر يده السوداء وتمشط أسلاكه الالكترونية, فسوف تخسر 300 ريال قيمه العدسة".
مهما كانت نتيجة المنافسة للجيل القادم, المستفيد الوحيد هو وبكل تأكيد المستهلك الذي لا يود شيئا سوى أن يلعب تحت سقف يؤويه وأن يقضي وقتاً ممتعاً ومميزاً مع لعبته المفضلة, وهذا ما نحن نتمناه لكم بكل تأكيد.
( المعالج - Processer )
بكل بساطة معالج الـ PlayStation 3 يمكنه نزع أحشاء الـ Xbox 360 وتركه يصرخ لأيام من هول ما رآه وقطع أسلاك الهاتف حتى لا يستطيع الاتصال بالشرطة والعودة لإكمال المهمة.
معالج الـ PlayStation 3 مذهل ومرعب بكل تأكيد ولاشك بذلك, معالج الـ PlayStation 3 بقوّة 3.2 جيجا هيرتز من نوع الخلية مصممة من نواة الباور بي سي مؤلفة من 7 وحدات تشغيلية تعمل على تقنية الـ"سينيرجيستك - Synergistic " كل وحده تعتبر معالج بحد ذاتها بالإضافة إلى معالج ثامن داعم يعمل على تقنية مخصصة هو الآخر من نوع SPEs ووظيفة هذا المعالج الثامن هو الفصل بين كل الوحدات السبع السابقة.
إذا لم تفهم شيئا مما قرأته سابقاً لا تقلق, لا أحد بالعالم تقريباً يفهم ما هذا بحق السماء, إلا أننا يمكننا التأكيد لك بأن معالج الـ PlayStation 3 هو آخر ما توصلت إليه التكنولوجيا الرقمية, سحقاً هذا المعالج بالواقع قادم من عام 2027م !
أما
معالج الـ Xbox 360 من جهةٍ أخرى يُعتبر معالج ممتاز لكنه ليس بالمذهل, حيث يحتوي الجهاز على معالج بثلاث انوية ثنائية مرتبطة ببعض مقتبسة من الباور بي سي, كل نواة منفصل عنها 6 خطوط موصلة للبيانات كل على حدة.
أعلم أن بعضكم توفي دماغياً من تعقيد المعلومات السابقة, أما للذين لا يزالوا على قيد الحياة ولا يزالوا قارئين للموضوع يمكنني أن أقول لهم وبلغة الحروف البسيطة: الـ PlayStation 3 أقوى من الـ Xbox 360 من ناحية المعالج, بكل حيادية وبساطة.
( كرت الرسوم - GPU = Graphics processing unit )
لطالما كانت كروت الرسوم من أهم القطع لكل جهاز حاسب شخصي وجهاز فيديو جيمز منزلي, حيث أنه المحرك الحقيقي للجهاز والنواة التي تأخذ كل قطعه نصيبها من طاقته لدمجها مع طاقتها لتظهر النتيجة رسوم صافية وناعمة الحركة على شاشة التلفاز, وهذا الجزء من الموضوع نحتاج فيه إلى أن نتكلم باللغة التقنية البحتة.
Nvidia × ATI
قبل عصور مضت, بتلك الأيام التي طغت فيها أساطير التنين والحكام الصينيين الطغاة "بالتحديد قبل 5 سنين", كانت هنالك شركتان إذا ما خضنا بتفاصيلهما فسنرى فيما كانا يفعلانه قديماً ما تفعله سوني ومايكروسوفت حالياً ومستقبلاً, كانت هنالك شركتان مخصصتان لتصنيع بطاقات الرسوم من نوع GPU لأجهزة البي سي وكانتا بحق في حرب ضروس فيما بينهما "إلى الآن".
Nvidia تعتبر من أكثر الشركات تطوراً و تطويراً لتقنياتها لكن إلى الآن لم تطور من بعض تقنيات الرسوم, ATI من أكثر الشركات جودة في كروتها لكنها في بعض الأحيان تطوّر كروتاً لا تقارن حتى بتلك الموجودة بجهاز حامد كرازاي.
دوماً كانت نقطة ضعف Nvidia في تقنيات تصفيه الرسوم مثل "مضاد التعرجات - Anti Aliasing" و "مضاد ترشيح الرسوم - Anti Filtering", مضاد التعرجات يتخصص بتصفية تلك الخطوط المزعجة بالشاشة مثل "غبش" الرسوم وعدم نعومة الأسطح الحادة, مضاد ترشيح الرسوم يتخصص بمعالجه تأثير الضباب وعدم وضوح الأسطح البعيدة, في هذين النقطتين كانت الشركة ولازالت إلى الآن ضعيفة فيهما, في حين أن العكس صحيح تماما بالنسبة لكروت ATI التي عرفت دوما بأنها إحدى أفضل الكروت عالمياً جودةً في الرسوم وخاصيتي مضاد التعرج والترشيح.
في الجيل القادم سيستعمل الـ PlayStation 3 كرتاً مصنع من قبل Nvidia, في حين أن الـ Xbox 360 سيستعمل كرتا أيضا صنع خصيصاً من ATI, على الرغم من أن كلاً من مايكروسوفت وسوني لم تنشرا أياً من تفاصيل كرتي الرسوم "ولا يعتقد أنهما سينشراه بأي وقتٍ قريب حتى لا تستفيد أي من الشركتين من عيوب الشركة الأخرى", إلا أن كرت رسوم الـ Xbox 360 يُعتقد بأنه الأقوى حسب آخر الأخبار التي تواردتها المواقع.
كرت ATI مخصص بشكل تام للـ Xbox 360 على عكس كرت Nvidia للـ PlayStation 3 المقتبس من جيل G 70 "ما بعد جيل Ge Force 6*** cards", كرت الـ Xbox 360 يحتوي على 10 دي دي فيديو رام يتحمل موجات بسرعة 256 جيجا بايت بالثانية, ويحتوي الكرت على ذاكرة بمقدار 256 ميجا بايت متصلة بـ512 جي دي دي رام3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية من معالج الـ360, وتوجد تقنية أخرى صرحت ATI أنها لن تصدرها بأي من كروتها للحاسب الشخصي لأعوام طويلة وأنها حصرية لجهاز مايكرو القادم, هذه التقنية هي هندسة المضلعات الانفصالية البنائية الموحدة " Unified Split-Shader Architecture ".
هذه التقنية هدفها تصفيه الرسوم "إن صح التعبير" بشكل مذهل, وهذا عن طريق دمج نقاط العرض الأفقية والعمودية وتكوين نقطة واحده قابلة للتغير في أجزاء الأجزاء من الثانية, وبذلك تكوين رسوم لا تقارن بأي من رسوم أجهزة الجيل الحالي أو القادم, وهذه التقنية لن تظهر لكروت أجهزة الحاسب الشخصي إلا في عام 2008م!
كرت رسوم الـ PlayStation 3 كما ذكرنا يُعتبر نفس الكرت الذي سيتوفر لأجهزة البي سي بنهاية العام الحالي أو أقل بقليل, بالواقع عند صدور الـ PlayStation 3 ستتوفر لأجهزة البي سي كروت رسوم تعتبر أقوى من كرت الـ PlayStation 3 بمراحل حسب تصريح Nvidia !
كرت الـ PlayStation 3 يحتوي على ذاكرة بمقدار 256 ميجا بايت متصلة بذاكرة بمقدار 256 جي دي دي رام3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية "وهذا اقل من الـ Xbox 360 بمقدار النصف!", لكن ميزة الكرت هو أنه على اتصال دائم وتبادل بيانات مباشر مع معالج الخلية بسرعة 35 جيجا بايت بالثانية بالإضافة إلى دعمها لتقنية FP32 التي لا نعلم ما هي حتى الآن.
هذه هي كل المعلومات المتوفرة حول الكرتين, بالنهاية يعتبر كرت رسوم الـ Xbox 360 أفضل من كرت الـ PlayStation 3 تقنياً.
( الذاكرة المؤقتة - RAM )
الذاكرة المؤقتة هي المرشح الذي يمر عبره جميع البيانات سواءً بيانات مرسلة من كرت الشاشة إلى المعالج وما شابه, ويُعتبر عنصراً مهماً للغاية بالجهاز, وكلما زاد الرام كلما زادت سرعه تناقل المعلومات والبيانات وهكذا.
يحتوي الـ Xbox 360 على رام بقدر 512 جي دي دي رام 3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية, في حين يحتوي الـ PlayStation 3 على رام بقدر 256 جي دي دي رام 3 بسرعة 700 ميجا هيرتز بالثانية أيضا, لا يحتاج إلى أن افصّل أكثر فالأرقام توضح الفرق.
( الثانويات )
من حيث الميزات الثانوية يتفوق الـ PlayStation 3 على نظيره الـ Xbox 360, فالـ PlayStation 3 يحتوي على تقنية البلوتوث - Blue tooth, البلو راي الذي يستطيع تشغيل CR-ROM, CDR+W, DVD, DVD-ROM, DVD-R and DVD+R, بالإضافة إلى 6 خانات USB, و 7 أيادي تعمل بتقنية البلو توث بدلا من الأسلاك, فلاش ميموري, خانة للشبك مع هارد دسك خارجي بحجم 2.5 سم.
في حين أن الـ Xbox 360 يدعم 4 أيادي لاسلكية, خانتين للـUSB, خانة للهارد دسك, إمكانية الـ360 تشغيل صيغة اسطوانات مثل DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD.
واهم ميزة للـ Xbox 360 هي شبكة اللايف المجانية بكل تأكيد, والتي تعتبر أحد أفضل شبكات اللعب الجماعي المتقدمة حتى الآن عالمياً.
باختصار لكل جهاز ميزته وسلبيته, لكن بمجمل عام, الألعاب هي التي تحدد بحق مقدار قوة الجهاز, ففي حين أن عشاق سوني لا يستطيعوا تصور كيف تكون حياتهم بدون ميتل جير سوليد 4 وتكن5, لا يستطيع عشاقالـ Xbox 360 تصور ماذا يلعبون بدلاً من جيرز اوف وور وهالو 3.